Przejdź do głównej zawartości

Porady

Jak czytać solucję

Gwiazdka (*) oznacza, że zadanie kończy się w późniejszych rozdziałach i nie da się go od razu wykonać

SkrótZnaczenie
DPDolina Przodków
GDGórnicza Dolina
GZGildia Złodziei
CJCzarne Jastrzębie
ŁNŁowcy Nieumarłych
NONowy Obóz

Rozmowy, dziennik i podróżowanie

Przeznaczenie jest modem długim, ale znaczny czas na który trzeba poświęcić czas - jest backtracking. Pogadać z jednym NPC, przelecieć pół mapy, pogadać z drugim NPC po czym wrócić na do pierwszego.

Wielu NPC ma nadane imiona, więc łatwo się pogubić. Staraj się rozmawiać z każdym NPC.

Dodatkowo dziennik bywa mało intuicyjny, co nie pomaga w wykonywaniu zadań - zwłaszcza jeśli gra się z przerwami. Jeśli nie czytamy dialogów albo zapomnimy o czymś to często możemy utknąć w grze, ponieważ w dzienniku nie ma żadnych sensownych wskazówek.

Narzędzia i skrócenie podróży

Bez QuickLoot czy zUtilities gra będzie dużo dłuższa i mniej przyjemna. Dodatkowo przez zagadki warto skorzystać z VobLocatora, ponieważ niektóre dźwignie są bardzo słabo widoczne, a wręcz zlewają się z tłem - niektórych nawet nie ma. Po prostu jest interakcja z czymś co powinno być dźwignią a nią nie jest - np. świeca.

Sam przy drugim podejściu do moda korzystałem jeszcze z MarvinHelpera, żeby znacząco skrócić sobie backtracking. Można dodać sobie mikstury szybkości i przyspieszyć czas, ale do momentu zdobycia run teleportacyjnych (3 r) i tak latanie w kółko zaczyna męczyć.

Ja po wyczyszczeniu z mapy potworków zacząłem korzystać z goto waypoint, a waypointów jest sporo dodanych i zawsze można je sobie wyświetlić toggle waynet, po to ten MarvinHelper. Zwłaszcza przydatne przy drugim podejściu albo kiedy mamy już dość latania w kółko po wyczyszczonej mapie.

Drobne znaleziska

Element do broni białej - Dolina Przodków, Obóz myśliwych, skrzynia w kuźni